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Shana-chan
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Beitrag: #16
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

German_Noob :
Also 6% sind nicht wirklich viel.


Bei mehr fangen die Billig Boxen in der PSP an zu rauchen siesta *spaß*

Nützliches Plugin grade bei UMD Filme da ist der Sound meist SEHR Leise!


The Z :
Und sind von Mir ^^


Z-Speed Wink

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.08.2011 17:09 von Shana-chan.

14.08.2011 17:09
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Beitrag: #17
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

BIGGGMACK :

The Z :
@BIGGGMACK:

Some1 hat einen kxploit und arbeitet an einem downgrader für die 6.60.
Wenn der released ist, kann neur0n eine 6.60 LME und einen 6.60 ME OFW Installer machen, vorher geht leider nur pandora (wenn motherboard unterstützt).


Mb unterstützt es ja: PSP 2000 The Simpsons- Edition, Date Code: 7D.
Tjoa dann heist es jetzt, abwarten und Tee trinken.


Oder Pandora besorgen oder selbst herstellen oder mithilfe einer PSP eines Freundes softwareseitig herstellen.

14.08.2011 17:28
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Beitrag: #18
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Bent301 :

BIGGGMACK :

The Z :
@BIGGGMACK:

Some1 hat einen kxploit und arbeitet an einem downgrader für die 6.60.
Wenn der released ist, kann neur0n eine 6.60 LME und einen 6.60 ME OFW Installer machen, vorher geht leider nur pandora (wenn motherboard unterstützt).


Mb unterstützt es ja: PSP 2000 The Simpsons- Edition, Date Code: 7D.
Tjoa dann heist es jetzt, abwarten und Tee trinken.


Oder Pandora besorgen oder selbst herstellen oder mithilfe einer PSP eines Freundes softwareseitig herstellen.

14.08.2011 17:30
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Beitrag: #19
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Läuft das Plugin auf allen CFWs drunter also 6.20 Pro und 6.39 ME ?

14.08.2011 17:32
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Beitrag: #20
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Neur0n hat es als 62X-66X released, also sollte es auf jeder 6.20, 6.3X und 6.60 CFW/HEN laufen...

14.08.2011 17:35
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Beitrag: #21
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

German_Noob :
Also 6% sind nicht wirklich viel.


lautstärke erhöht sich nicht linear um 6% (hörbar)

die steigt expotentiell an --> weitere infos vergleiche mal flüsterasphalt mit normalen als beispiel

14.08.2011 17:49
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Beitrag: #22
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

6%???
waren es nicht mal 30?

14.08.2011 19:32
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Beitrag: #23
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

alper98 :
6%???
waren es nicht mal 30?


Es war je nach Seite anders, aber 6% müsste richtig sein.
Mal torky fragen...

14.08.2011 19:36
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Beitrag: #24
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Keine ahnung wie viel es jetzt wirklich waren aber ist aufjedenfall hörbar lauter und sollte nicht im game mode verwendet werden da games meist laut genug sind. Ich habs damals geschrieben weil ich vernünftig musik hören und selbst convertierte filme schauen wollte. Es wäre bestimmt noch mehr drin aber so wies ist ists gut genug und mir sind bis jetzt keine schäden an den lautsprechern bekannt. Meine sind jedenfalls nach wie vor inordnung und bei mir ists plugin immer aktiv.

15.08.2011 00:03
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alper98
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Beitrag: #25
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

hier stehts: http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=40688

"Audioboost Erhöht die Lautstärke der PSP um 30%. Diese Plugin wird mit L+HOME aktiviert."

15.08.2011 09:04
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The Z
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Beitrag: #26
xPSP  RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

alper98 :
hier stehts: http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=40688

"Audioboost Erhöht die Lautstärke der PSP um 30%. Diese Plugin wird mit L+HOME aktiviert."


Ist wieder eines der Grüchte...
Erst hieß es 30%, dann 6%...

Ist auch egal, es wird geschrieben dass es hörbar lauter ist und gut...

15.08.2011 09:27
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Mikedaburner09
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Beitrag: #27
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Ich will jetzt keine alten themen ausgraben, aber ich habe das jetzt auf meine neue GO gemacht und wenn ich es jetzt mit HOME + R aktiviere ist es An. Ich kann aber keine lautstärke mehr regeln. Wenn ich leiser machen will bleibt die Lautstärke trotzdem erhalten, obwohl ich 0 Balken habe.
Drücke ich nun wieder HOME + R ist der Ton aus aber ich kann ihn wieder nicht regeln.

Heißt: Entweder MAX oder gar KEIN TON!

WTF?


übrigens ist das hier ja die version von Neur0n die "boost.prx" genannt wird.
Es gibt auch noch ein "audioboost.prx", dass lässt die GO immer abstürtzen wenns aktiv ist.

habe die 6.60 LME-1.8
Sollte ich eventuell Downgraden auf die 6.20 und die permanente Pro CFW installieren?

mich regt das langsam auf, da ich imemr eine usb verbindung herstellen muss um das Plugin auszuschalten.
LME kann ich ja nicht starten weil das Plugin die GO sofort wieder abstürtzen lässt beim starten des Launchers
von daher kein recovery -.-

Was soll ich jetzt tun?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.02.2013 05:46 von Mikedaburner09.

24.02.2013 05:41
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belzebub
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Beitrag: #28
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

schreib es ihm (neur0n)
https://twitter.com/neur0ner
er wird sich vielleicht nochmal dran setzen Wink
es gibt nur diese und im changelog steht nur das es laut wird
v4b
-- This is beta version. More boost up PSPgo sound.

24.02.2013 09:03
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özkedödödöm
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Beitrag: #29
RE: Audioboost für 6.60 ME erschienen !

Das problem mit der go hab ich auch, aber das liegt wohl daran dass die technik für den sound bei der go anderst ist wie bei den restlichen problemen, ist ja bei dem dayviewer plugin mit der akku-prozent-anzeige das selbe Wink
Glaub auch nicht wirklich dass da noch ne separate version für die go kommt, da die psp für die devs, so scheints mir, ziemlich uninteressant geworden ist, also gibts 2 möglichkeiten:
1)sich damit abfinden
2)lieder mit nem programm lauter machen Wink
mfg

24.02.2013 11:07
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