Antwort schreiben  Thema schreiben 
Seiten (2): « Erste < Vorherige 1 [2] Letzte »
Verfasser Nachricht
The Z
Super Moderator
***


Beiträge: 12.921
Gruppe: Super Moderator
Registriert seit: Jan 2010

Status: Abwesend
Danke erhalten: 14513
Beitrag: #16
RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Mit dem zocken hats nix zu tun, nur fürs xmb, aber ich finds lustig, aber warum ist das im xmb deaktiv? -.-

10.03.2011 19:36
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Pirate73
Profi
****


Beiträge: 294
Gruppe: User
Registriert seit: Oct 2009

Status: Offline
Danke erhalten: 44
Beitrag: #17
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

The Z :
.... aber warum ist das im xmb deaktiv? -.-


Versteh gerade nicht was du willst ? Noidea

10.03.2011 19:44
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
The Z
Super Moderator
***


Beiträge: 12.921
Gruppe: Super Moderator
Registriert seit: Jan 2010

Status: Abwesend
Danke erhalten: 14513
Beitrag: #18
RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Warum ist das Analog Pad ohne Plugin überhaupt deaktiv?

Naja mit plugin gehts ja Big Grin

10.03.2011 19:46
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Pirate73
Profi
****


Beiträge: 294
Gruppe: User
Registriert seit: Oct 2009

Status: Offline
Danke erhalten: 44
Beitrag: #19
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

The Z :
Warum ist das Analog Pad ohne Plugin überhaupt deaktiv?

Naja mit plugin gehts ja Big Grin


Weil Sony weiss das das Analog Pad ne Schwachstelle ist... da haben die sich gesagt, die User müssen sich nicht noch im XMB rumärgern... es reicht wenn sich die Steuerung im Spiel selbständig macht ! LOL Tongue

Ich kann da ein Lied von Singen.... habe mir wegen der Macke ne Neue gebrauchte PSP Slim ersteigert... weil ich es Satt hatte, billige China AnalogSticks zu verbauen die gerade mal ein Tag gehalten haben !

Hab da locker 35 Euro an AnalogSticks reingeballert.. die meisten waren schon direkt defekt !

10.03.2011 20:10
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Sensei1978
Junior Mitglied
**


Beiträge: 23
Gruppe: User
Registriert seit: Sep 2009

Status: Offline
Danke erhalten: 0
Beitrag: #20
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Ich wollte nun einmal die Software 6.37 installieren.
Auf meiner PSP ist die 5.50 Gen3 installiert.
Aber beim Ausführen des Updates kommt nur eine Meldung dass keine Aktualisierung notwendig ist, da die 9.90 auf meiner PSP installiert wäre.

11.03.2011 22:36
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Sephax
Experte
****


Beiträge: 693
Gruppe: User
Registriert seit: Oct 2010

Status: Offline
Danke erhalten: 364
Beitrag: #21
RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Bei mir war immer das Problem nachdem ich sie instaliert hatte war die PSP gebrickt weil ich immer einen Pandora Akku drinhatte .

Wurde dieses Problem jetzt gelöst?

12.03.2011 14:44
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Pirate73
Profi
****


Beiträge: 294
Gruppe: User
Registriert seit: Oct 2009

Status: Offline
Danke erhalten: 44
Beitrag: #22
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Sensei1978 :
Ich wollte nun einmal die Software 6.37 installieren.
Auf meiner PSP ist die 5.50 Gen3 installiert.
Aber beim Ausführen des Updates kommt nur eine Meldung dass keine Aktualisierung notwendig ist, da die 9.90 auf meiner PSP installiert wäre.


1. im XMB "Select" drücken und bei USB Device "Flash 0" einstellen.
2. dann wieder Select drücken und PSP mit PC Verbinden... nun öffnet sich Flash 0
3. im Ordner "vsh" dann in den Ordner "etc" wechseln... dort ist die "version.txt"...
4. öffne die version.txt mit dem Windows Editor und ändere die 9.90 in 6.35 oder tiefer.
5. nach dem ändern Speichern, und nun kannste Updaten Wink

12.03.2011 17:57
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
FfbBoy
Experte
****


Beiträge: 541
Gruppe: User
Registriert seit: Apr 2010

Status: Offline
Danke erhalten: 114
Beitrag: #23
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Ich habe die CFW eine Weile schon drauf gehabt, die Beta-Vorgänger und die anderen ME-Versionen.

Das Komische ist, dass bei mir, bei den ME's, die PSP Slim nicht "ganz" ausgeht.
Sie geht "aus", beim erneuten Einschalten aber bootet sie im Standby.Modus.
D.h. sie geht nicht wirklich aus.

Noch interessanter finde ich, dass, wenn man den Anschaltknopf (das Ding, was man schieben muss, damit die PSP angeht - kein Ausdruck dafür gefunden Wink) haltet und dann die PSP ausgeht und WEITERHIN haltet, die PSP wieder angeht (im Standby-Modus).

Wie gesagt, ist bei allen ME's der Fall gewesen. Ob bei den Betas das so war, weiß ich nicht mehr genau.

___________________________________________________________

Meine PSP:

Modell: PSP 2004 (2g)
DC: 7D
MoBo: TA-085
CFW: 6.37 ME-6fix2

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.03.2011 18:22 von FfbBoy.

12.03.2011 18:21
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
insane85
Neuling
*


Beiträge: 3
Gruppe: User
Registriert seit: Mar 2011

Status: Offline
Danke erhalten: 0
Beitrag: #24
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Ich habe ein kleines problem das habe ich auch schon bei der 6.35 Custom v16 Thread erlütert aber irgendwie bekam ich da nicht wirklich hilfe.

Also nochmal mein Problem ist das ich keine ISO starten kann, der Grund ist das ich den "ISO VIDEO MODE" nicht ändern kann bei UMD ISO VIDEO ist das kein problem da habe ich alle nötigen Treiber drauf (also ME Driver, Sony Driver und den Prometheus Driver) manche von denen benötigen eine UMD im laufwerk und manche nicht .... aber keiner der Driver funktioniert wirklich bei jedem versuch ein spiel zu starten schaltet sich die Konsole einfach ab ... auch mein PS1 Game Vagrant Story welches ich aus dem PSN ersteigert habe geht ebenfalls nicht nur auf der OFW.... please help

sollte mir keiner helfen können könnte mir jmd sagen wer mir helfen kann

21.03.2011 21:49
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
seemann
Profi
****


Beiträge: 388
Gruppe: User
Registriert seit: Jan 2011

Status: Offline
Danke erhalten: 39
Beitrag: #25
RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

würd nochmal gern wissen ob ich jetz ps1 games ohne probleme spielen kann?
-flash theme in flash 0 speichen kann?
-online spielen kann?

danke kleine anleitung wie ich am besten von 5.50 prome4 auf 6.37 update wär ganz nett...
will nix kaput machen LOL
hab momentan das ultimate recovery menü drauf!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.03.2011 23:53 von seemann.

21.03.2011 23:52
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
iPhonefreak
Legende
*****


Beiträge: 1.259
Gruppe: User
Registriert seit: Feb 2011

Status: Offline
Danke erhalten: 280
Beitrag: #26
RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Ja kannst du

22.03.2011 06:37
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Scodera
Junior Mitglied
**


Beiträge: 28
Gruppe: User
Registriert seit: Jul 2010

Status: Offline
Danke erhalten: 4
Beitrag: #27
xPSP  RE: 6.35 Custom v17fix2 & 6.37 ME-6fix2 erschienen

Gibt es vielleicht die Möglichkeit unter dieser spitzen CFW auch Tilt-FX zu nutzen? Oder wird das vielleicht mit eingebaut?
Bin Top zufrieden mit der CFW 6.37-ME. Nur halt Tilt-FX funzt nicht. Möchte deswegen aber nicht zum 6.20 TN wechseln.
Muss doch auch bestimmt hier ne möglichkeit geben?
Vielleicht so in der Zukunft oder so????


cu und danke für alles

Scodera

26.03.2011 10:23
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Seiten (2): « Erste < Vorherige 1 [2] Letzte »
Antwort schreiben  Thema schreiben 

Möglicherweise verwandte Themen...
Thema: Verfasser Antworten: Ansichten: Letzter Beitrag
xPSP HENkaku Ensō - erste permanente Custom Firmware für PS Vita erschienen alexking 7 8.097 23.08.2017 20:52
Letzter Beitrag: alinho
xPSP Firmware 3.65 blockiert ARK auf PS Vita - VHBL & Custom Themes laufen noch alexking 0 3.876 19.04.2017 11:07
Letzter Beitrag: alexking
xPSP Quellcode der M33 Custom Firmware & Despertar del Cementerio veröffentlicht alexking 5 5.557 08.04.2017 11:31
Letzter Beitrag: speedfreak
xxps3 PS Vita Hacking: Erscheint eine Custom Firmware am 33. März ? alexking 5 5.992 31.03.2017 03:28
Letzter Beitrag: NoNiC
xPSP TEMA v1.3 ermöglicht Custom Themes auf der PS Vita alexking 1 3.406 17.10.2016 09:25
Letzter Beitrag: Chrisser_75

Druckversion anzeigen
Thema einem Freund senden
Thema abonnieren | Thema zu den Favoriten hinzufügen
Dieses Thema bewerten:




» zum Seitenanfang